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[ACT] [大作ACT/步兵全动态] [黄油版尼尔] 魔道兵装 Mahou Arms Ver.0.6.2267 官中步兵版 [12G]

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[大作ACT/步兵全动态] [黄油版尼尔] 魔道兵装 Mahou Arms Ver.0.6.2267 官中步兵版 [12G]-1.jpg
[大作ACT/步兵全动态] [黄油版尼尔] 魔道兵装 Mahou Arms Ver.0.6.2267 官中步兵版 [12G]-2.jpg
[大作ACT/步兵全动态] [黄油版尼尔] 魔道兵装 Mahou Arms Ver.0.6.2267 官中步兵版 [12G]-3.jpg
圣诞快乐!0.6.2267版本现已上线!本次更新包含全新剧情章节、输入映射功能、存档槽位、奖杯/成就系统等内容!同时进行了多项优化调整、错误修复以及整体体验改进。以下是详细更新列表:
第六章:苏珊
本章讲述第五章事件后,艾米莉亚缺席期间苏珊登场的剧情。全新地图中的完整任务!
输入映射功能
《魔法武装》现已支持鼠标键盘与手柄的输入映射!同时兼容Xbox和PS手柄图标。此功能开发耗时较久,敬请谅解。
奖杯/成就系统:
新增奖杯/成就功能!若您计划先离线游玩再切换至Steam平台,成就与数据应能同步。若遇异常请及时反馈。
存档槽位:
现已开放多存档槽位功能,便于喜欢尝试不同玩法的玩家使用。
其他变更:
[过场动画] 第5章新增简短结局过场,衔接第6章剧情
[游戏杏] 多名角色新增扫描产出机制,扫描系统优化显示角色获取新扫描数据的提示
[游戏杏] 修复玩家/敌方碰撞检测代码
[界面] 百科全书新增隐藏条目功能,满足特定条件即可解锁
[界面] 超级护甲教程图示更新以匹配界面改动
[界面] 修复手柄切换至键鼠后再切回时光标异常乱跳的错误
[界面] 修复菜单自动滚动循环功能
[环境美术] 优化并大幅提升出埃及记场景的灯光效果
[界面] 修复空格键偶尔会误触无关按钮导致菜单软锁的错误
[玩法] 修复了镜头锁定NPC时可重置视角的漏洞
NPC生成速度略有提升
修复了玩家在特定时机离开并重新进入关卡流式加载区域时,NPC可能重复生成的漏洞
[UI] 修复了照片模式中视野增大教程失效的错误
[UI] 阿斯特里亚的运输船不再显示两个小地图图标
修复了主菜单中可切换角色的错误
[UI] 修复了主线任务标记每隔数秒闪烁的错误
[UI] 修复了装备菜单悬停选择器弹窗时无法右键点击的错误
[剧情] 根据更新的叙事调整修改了百科条目
[剧情] 修改了多个场景脚本
[环境美术] 分配了多种物理材质
[UI] 修复了部分角色显示调试文本的问题
[玩法] 修复了瓦纳海姆仅显示一个快速旅行点的错误
[玩法] 奥法尼姆敌人现已拥有护甲
[UI] 过场动画和关卡加载期间不再显示指示器
[UI] 添加自动存档功能,由休息点触发
[UI] 任务标记在切换地图、存档或接收通讯时不再消失(即使任务仍处于活跃状态)
[UI] 修复漫画过场动画中最后一格气泡因快速跳过而空白的问题
[UI] 修复角色死亡后立即切换角色可在游戏结束界面继续移动的漏洞
[UI] 修复了游戏结束界面中枪套功能异常可用的问题
[UI] 修复了败北菜单无法接收手柄输入的错误
[UI] 修复了特定物品的“物品获取”提示框可能导致软锁的错误
当对话正在播放或玩家正在与他人交谈时会触发此问题。
[剧情] 部分对话已进行编辑/修正。
[界面] 切换角色时枪套现在能正确更新。
从游戏文件中移除了多余的界面图像
进行了多项杏能优化
已知问题:
部分NPC出●日志
圣诞快乐!0.6.2267版本现已上线!本次更新包含全新剧情章节、输入映射功能、存档槽位、奖杯/成就系统等内容!同时进行了多项优化调整、错误修复以及整体体验改进。以下是详细更新列表:
第六章:苏珊
本章讲述第五章事件后,艾米莉亚缺席期间苏珊登场的剧情。全新地图中的完整任务!
输入映射功能
《魔法武装》现已支持鼠标键盘与手柄的输入映射!同时兼容Xbox和PS手柄图标。此功能开发耗时较久,敬请谅解。
奖杯/成就系统:
新增奖杯/成就功能!若您计划先离线游玩再切换至Steam平台,成就与数据应能同步。若遇异常请及时反馈。
存档槽位:
现已开放多存档槽位功能,便于喜欢尝试不同玩法的玩家使用。
其他变更:
[过场动画] 第5章新增简短结局过场,衔接第6章剧情
[游戏杏] 多名角色新增扫描产出机制,扫描系统优化显示角色获取新扫描数据的提示
[游戏杏] 修复玩家/敌方碰撞检测代码
[界面] 百科全书新增隐藏条目功能,满足特定条件即可解锁
[界面] 超级护甲教程图示更新以匹配界面改动
[界面] 修复手柄切换至键鼠后再切回时光标异常乱跳的错误
[界面] 修复菜单自动滚动循环功能
[环境美术] 优化并大幅提升出埃及记场景的灯光效果
[界面] 修复空格键偶尔会误触无关按钮导致菜单软锁的错误
[玩法] 修复了镜头锁定NPC时可重置视角的漏洞
NPC生成速度略有提升
修复了玩家在特定时机离开并重新进入关卡流式加载区域时,NPC可能重复生成的漏洞
[UI] 修复了照片模式中视野增大教程失效的错误
[UI] 阿斯特里亚的运输船不再显示两个小地图图标
修复了主菜单中可切换角色的错误
[UI] 修复了主线任务标记每隔数秒闪烁的错误
[UI] 修复了装备菜单悬停选择器弹窗时无法右键点击的错误
[剧情] 根据更新的叙事调整修改了百科条目
[剧情] 修改了多个场景脚本
[环境美术] 分配了多种物理材质
[UI] 修复了部分角色显示调试文本的问题
[玩法] 修复了瓦纳海姆仅显示一个快速旅行点的错误
[玩法] 奥法尼姆敌人现已拥有护甲
[UI] 过场动画和关卡加载期间不再显示指示器
[UI] 添加自动存档功能,由休息点触发
[UI] 任务标记在切换地图、存档或接收通讯时不再消失(即使任务仍处于活跃状态)
[UI] 修复漫画过场动画中最后一格气泡因快速跳过而空白的问题
[UI] 修复角色死亡后立即切换角色可在游戏结束界面继续移动的漏洞
[UI] 修复了游戏结束界面中枪套功能异常可用的问题
[UI] 修复了败北菜单无法接收手柄输入的错误
[UI] 修复了特定物品的“物品获取”提示框可能导致软锁的错误
当对话正在播放或玩家正在与他人交谈时会触发此问题。
[剧情] 部分对话已进行编辑/修正。
[界面] 切换角色时枪套现在能正确更新。
从游戏文件中移除了多余的界面图像
进行了多项杏能优化
已知问题:
部分NPC出现延迟。
第二章中某些方块在玩家过于靠近时不会受到伤害。
某些情况下存档槽的游玩时长记录不准确现延迟。
第二章中某些方块在玩家过于靠近时不会受到伤害。
某些情况下存档槽的游玩时长记录不准确
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