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[SLG] 官方中文+更新 校园游戏 v0.971 bugfix6 School Game v0.971 bugfix6[2G]
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概述:
校园游戏是一款具有 RPG 元素的游戏。你在学校环境中创建角色并进行发展。
学习技能,购买装备,结识同学,建立你的声誉和预算,成为学生会和各种社团的成员,改善与学生会主席的关系,你也可以决定将其取代。
在高中,甚至在学生时代,这不正是每个人想要的吗:完全的行动自由?
新增内容:
故事中为角色吉田绫乃设计了一条独立的剧情分支,这条分支将推动社团朝着与主线剧情略有不同的方向发展和变化。该分支包含五个不同的事件,每个事件都有不同的结果和选择,讲述了一个颇为有趣的故事:如果一个“多余”的人加入社团,社团将会发生什么?
为了避免游戏世界显得空洞,使其内容更加丰富,我们新增了许多事件,包括随机生成的NPC、迷你剧情事件等等。总共包含了大约7-8种不同类型的事件,玩家的角色可以以不同的方式应对问题,采取不同的行动,并自由做出选择。
与随机生成的NPC互动界面新增了界面和群组活动系统。您可以在此召集一群NPC共同完成任务:目前提供三种互动方式,均为对话。如果群组活动成功,您将获得与每位NPC的好感度,他们彼此之间的好感度也会提升。对话对象数量不限,您可以通过相应的全新互动选项“群组活动……”进入此界面。
游戏中新增了女性NPC的日光浴场景。当随机出现的女性NPC在“日光浴”地点活动时,即可观看该场景。此外,还有一个以女性NPC为主角的全新小事件。除了通过NPC的活动显示该场景外,玩家还可以通过互动菜单中新增的“一起日光浴”互动选项来观看。
在“武术馆”的相应位置,新增了“拳击”互动界面。您可以在这里更清晰地提升敏捷和耐力属性。该界面与游戏内的设计风格一致,并提供了更多属性升级选项。
游戏中新增了酒店过夜界面,进一步完善了酒店的功能:除了提供过夜住宿外,您现在还可以选择各种服务,例如不同的枕头、餐食、淋浴(可提供各种增益效果,例如恢复更多能量/饱腹感、提升魅力值等),以及其他选项,使酒店成为一个更加实用的场所。
游戏中新增了四款男性NPC发型。玩家可以手动生成这些发型,也可以在相应的编辑器中选择:既可以用于玩家角色,也可以用于NPC。
在“森林”城区,我们为“制作药水……”互动界面创建了一个全新的界面。它对所有可制作的药水进行了分类,提供了必要的药水信息,让您可以更轻松地查看制作条件,并且整体上比之前的界面更加美观。
在战斗中击败随机生成的NPC后,你可以选择一个新的互动选项:给他们饮料。你也可以给他们你在城市森林中制作的药水,或者给他们其他东西来获得增益或机会。
现在,使用相应的“寻找角色”互动功能时,不会再出现通常的输入框,而是会打开一个完整的游戏菜单。找到角色后,菜单会显示该角色的信息,并提供提示和其他功能,以简化界面的整体使用。
现在,使用“支付公寓”互动功能将打开一个特殊界面,而非通常的输入菜单。此界面可让您快速支付高难度公寓的费用,或通过专业代理机构购买公寓时支付费用。界面包含提示信息、下次付款的剩余时间、账户余额以及用于在特定时间内充值的按钮,方便您快速输入所需的游戏币金额。
对于学院中的女性 MILF NPC,在海滩/泳池场景中,现在将显示泳装而不是内衣,这与我们最初的设想一致。
如果你的角色是女性,“日光浴”地点互动现在会触发相应的场景。此外,该地点互动现在已完全适配女性NPC。
“森林”城区中的“制作药水……”互动区域已更新,新增了十几种不同的药水,这些药水会对您的角色/NPC产生不同的效果。
在女性 NPC 与另一名女孩的接吻场景中,如果两个女孩在与 NPC 互动时穿着衣服,那么现在她们都会穿着泳装而不是衣服。
在与女性 NPC 进行臀部触摸的场景中,如果女孩在互动菜单中与她互动时穿着衣服,那么现在她会显示为穿着泳衣而不是衣服。
在与女性 NPC 进行“宠物头”互动时,如果女孩在互动菜单中与她互动时穿着衣服,那么现在女孩会显示为穿着泳装,而不是衣服。
“理发店”城市地点和相应的地点互动现在拥有全新的、功能齐全的界面,让您可以轻松自定义角色的发型。
开发者菜单中新增了一个作弊码:“添加材料”。此作弊码专门用于在城市“森林”场景中获取“制作药水……”互动所需的材料数量。
通过删除不必要的文件并更好地利用现有文件,同时避免引入不必要的重复或其他问题,游戏的大小已大幅减少(减少了 100 兆字节)。
女性NPC的“牵手”场景已得到改进。现在,所有发型都能正确显示在男性角色/玩家角色身上,无需进行不必要的更改,因为之前这些发型、服装套装以及其他男性外观细节都未完成。
通过压缩某些文件、删除基本文件以及进行其他调整,游戏的大小略有减小。
为女性主角添加了一些专属事件,这些事件会影响 NPC,并为女性角色的游戏玩法增添了多样性。
负责异步翻译的系统已经过重构:现在系统不会再出现不必要的停顿,并且消除了异常和其他类似游戏玩法问题。
对 NPC 交互系统进行了一些小的重构,使系统本身的问题更少,在游戏的某些阶段减少了设备的负载,并且总体上运行得更加可靠。
对负责 RNPC 在游戏地点间移动的系统进行了小幅重构:现在该系统具有更广泛的条件,RNPC 从一个地方移动到另一个地方看起来更合乎逻辑,并且系统本身也变得更稳定、更少出现问题。
负责使用角色物品栏中物品的系统已经过重构,大大减少了相应界面可能出现的异常情况、令人困惑的时刻以及类似问题。
对负责初始化角色库中 RNPC 保存数据文件的系统进行了少量重构:系统本身略作修改,调整以支持每个平台,并进行了整体工作以确保更稳定的运行。
我们对 RNPC 的交互成功进行了一些重新计算,以使模拟更接近现实形式:更多不同的因素、统计数据、属性,甚至 RNPC 事件的记忆现在都会影响交互的成功。
对俱乐部系统及相关组件进行了小幅重构:修正了统计中的不准确计算,改进了代码本身以减少系统负载,总体而言,一切都比以前稳定得多。
RNPC触发事件的条件得到了改进:它们考虑了更多个人特质和影响统计数据,比以前的问题更少,这也修复了事件中出现错误RNPC(性别、属性等不同)的错误。
以“拥抱”互动开始的随机女性 NPC 场景已更新,新增了 11 款可供展示的男性最新发型。
在 18+“口交”互动中,当你的角色是男性时,随机出现的男性 NPC 场景已更新,新增了 11 种最新的男性发型可供展示。
在 18+“69”场景开始时出现的随机女性 NPC 场景已更新,新增了 11 种可供展示的男性最新发型。
通过“亲吻”互动解锁的随机女性 NPC 场景已更新,新增了 11 款男性发型可供展示。
通过 18+ “传教士”场景和“口交”奖励互动解锁的随机女性 NPC 场景已更新,新增了 11 款男性发型可供展示。
通过“牵手”互动解锁的随机女性NPC场景已更新,新增了10款男性发型供玩家选择。此外,还修复了男性NPC的第15款基础发型无故显示错误的问题。
在有随机男性 NPC 的场景中,当你的角色是男性时,18+“发生性关系”互动内容已更新,包含最新的 11 款男性发型,可供场景中的两位男性角色展示。
中文译文已更新:翻译了更多文本,并调整了一些现有译文。
我们对游戏中用于登录 Patreon/Boost 账户以获取所需付费权限的系统进行了少量重构。现在登录更加稳定可靠,所需流量更少,代码也比以前更容易理解。
对修改系统进行了重大重构:提高了系统的性能,修改了系统本身及其核心以获得更好的性能,改变了 80% 系统的概念,使其更简单,并且系统本身现在使用更多的输入数据,而无需模组制作者在模组本身中进行过多的输入,从而最大限度地减少了模组制作者可能遇到的问题。
我们对多个游戏引擎模块和系统进行了重构,以创建一个更稳定的工具包,供用户创建游戏修改。
对显示 RNPC 精灵的系统进行了重构,使系统本身更加稳定,减少了失真和可能出现的异常问题。
与NPC事件、剧情驱动型NPC和中立事件期间的背景显示问题相关的系统已进行重构。模糊效果的应用更加精准,系统本身也得到了改进,修复了一些错误和异常,整体而言,系统界面更加简洁。
负责 NPC 在不同地点间移动的系统进行了重构,使其更符合逻辑,减少异常情况,并提高整体性能。
修复了一个漏洞,该漏洞会导致在某些罕见的游戏场景中,当玩家点击打开物品栏界面,而物品栏中包含破坏脚本的物品时,游戏会抛出异常。
修复了一个漏洞,该漏洞会导致角色在没有任何明显原因的情况下尝试通过烹饪界面烹饪食物时,游戏抛出异常。
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