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[ACT/官中/PC] 爱丽丝的摇篮 v0.28b Alice in Cradle [440M]
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昨天 13:53
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概要
在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。
ver0.28
・主线剧情实装。描绘了与蒂格里娜相遇后到参加"格拉提亚防卫战"为止的剧情。
・实装"贫民窟铁匠铺"及法杖更换系统。
・公会任务新增救援任务。虽然只需一次战斗即可完成,但危险度上升幅度设置得较高。
・实装顶层设施和图书室。
・在剧情标签页中引入TIPS窗口。
・修正开启宝箱画面中可按任意顺序开启宝箱的功能。(除按种类・ABC排序外,还可从详细画面开启任意转轮)
・修正"防御力提升"buff的敌人过于坚硬的问题。
・扩大解除拟态的小犬型敌人的纵向碰撞判定。
・修正机械敌人被击败时会掉落魔力的问题。(由木偶制作的工艺品掉落量会减少)
・修正模拟战斗后再次尝试游玩时发生错误的问题。
・修正新游戏时难度未反映的问题。
・修正与愚者战斗时诺艾尔可能施放魔术或霰弹枪失败的问题。
・将燃烧状态的持续时间从4秒减少至3秒。
・修正燃烧、睡眠异常状态生效后,解除后短时间内不会重复生效的问题。
・修正燃烧状态下接触燃烧地板不会延长伤害或燃烧状态效果的问题。
・战斗后返回据点时,更新南丁格尔等移动商店的商品。
・修正失禁QTE中首次摆动输入被忽略的问题。
・修正长椅上从安静状态狼吞虎咽苹果提升兴奋值后无需重新坐下即可自我发泄的问题。
・新增主音量选项。
・新增长椅上可排出饮食内容的长椅指令。
・修正鼠标右键可取消操作。
・修正使用游戏手柄右摇杆咏唱时,若通过回避等中断咏唱后再次开始咏唱,需重新推动右摇杆才能继续咏唱的问题。同时修正举盾时推动右摇杆会解除盾牌并进入摇杆咏唱的问题。
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