[backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]分享一款非常高质量的2D沙盒SLG游戏的最新版本:
永恒不再:GoodbyeEternity V0.8.1 官方中文版 [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]以前名字是二次人生
(ExtraLife) [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]
[backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]游戏概述:
这是是一款带有视觉小说和约会模拟元素的沙盒SLG类型冒险游戏。
游戏完全2D手绘制作,并且所有エロ都是动态CG效果,非常社保。
游戏男主从30岁重生回到年轻的时代,再次规划和选择自己的人生。
家有母亲妹妹,外面有各种美女,属于家庭和社会的综合攻略类型。
游戏最新版本Ver0.8.1版本,,有多种线路选择。
游戏内容:
Goodbye Eternity是一款带有视觉小说和约会模拟元素的冒险游戏。
与女性互动时,会有多种途径,这取决于您的行为和答案,故事会有所不同。
如果你有一个新的生活机会呢?如果你能让它好过那些痛苦和折磨的岁月呢?
如果你能向所有伤害过你的人报复,并得到你一直想要的东西,会怎么样....
三十年过去了,当你在年轻的身体里醒来时,你会做什么?选择权在于你。
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更新日志: [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]v0.8.1
**重要信息**:从 0.8.0 开始的新游戏已损坏。请不要使用它们。从 0.7.X 或更早版本开始的保存都可以。 [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]## 错误修复
- 修复了在咲也未完成时开始的 Noriko 故事情节
- 新的面部表情名称未在精灵库中翻译
- 完成 Noriko 的男性故事情节后,一些 CG 未解锁
- 隐藏的藏品在新区域中无法收集
- 修复了 Noriko 的背景在新故事情节 [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]v0.8.0的特定序列中显示精灵
此更新原本打算在 Godot 上发布,但由于时间限制尚未准备就绪。因此它仍然使用 Ren'Py 作为引擎,并且很可能是最后一个使用它的引擎。
因此,翻译尚未准备好,因为我们预计引擎会发生变化。 [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]## 添加
- Noriko 的男性故事情节
- 20k 字
- 3 个新地点
- 9 个新地点变体
- 7 个新 CG
- 32 个新 CG 变体
- 5 个新动画
- 27 个新动画变体(1 分 45 分钟)
- 1 个新角色
- 新面部Saito 和 Noriko 的表达式
- 首次启动时添加了新预告片(可以通过单击预告片按钮在主菜单中查看)
- 新的主菜单布局。如果粒子使您的设备速度减慢太多,您可以在设置中启用“土豆模式”。 [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]## 修改
- 退伍军人开始现在仅在完成 0.7 故事情节(咲夜)后才可用 [backcolor=rgba(253, 253, 253, 0.85)]## 错误修正
- 修复了咲夜的声在她的房间重复场景后不会停止
- 修复了咲夜沐浴场景中错误时间发生的闪光
- 修复了Asami 的房间场景
- 修复了 Macumba 的训练 CG 显示不正确的问题 |